Arkadaşlar mrblar. Raid Shadow Legends Kalıntı Rehberi yazımla buradayım.
Biliyorsunuz Raid Shadow Legends erken zamanda önerdiğimiz oyunlar listesine (2020) girmişti (tam listeyi görmek için tıklayın). Ayrıca, oyun hem Amerika hem de Almanya’da en iyi mobil oyunlar “ilk 30 listesinde” yer alıyor (tam listeye bu yazımızdan ulaşın). Bu sebeple en çok bu oyun üzerinde durdum. Kafamda yazmam gereken konulardan biri de tabi ki kalıntı setleri rehberi ile ilgiliydi.
Bu yazımda her zaman ki gibi işinizi kolaylaştırmak için listeler çıkardım. Listelerde ne var?
-
Raid Kalıntı setlerindeki her bir eşyanın ilk ve ikinci statları (istatistikleri) listesi.
-
Raid Temel ve Gelişmiş Kalıntı Setleri listesi.
Tam listeleri verdikten sonra size ayrıca arena taktikleri yazılarımda yer alan 3 taktik çerçevesinde bazı kalıntı seti – karakter uyumlarından bahsetmek istiyorum. Başlayalım!
Raid Kalıntı Setleri Eşya Statları
Kalıntı setlerinde hangi eşya ne stat (istatistik) verir.
Silah | İlk: ATK+ İkinci: HP+%, ATK%, HIZ, CRT, CRT Hasar, DİR, İSB |
Miğfer | İlk: HP+ İkinci: HP%, ATK+%, DEF+%, HIZ, CRT, CRT Hasar, DİR, İSB |
Kalkan | İlk: DEF+ İkinci: HP+%, DEF%, HIZ, CRT , CRT HASAR, DİR, İSB |
Eldiven | İlk: HP+%, ATK+%, DEF+%, CRT , CRT HASAR İkinci: HP+%, ATK+%, DEF+%, CRT , CRT HASAR, İSB, DİR, HIZ |
Zırh | İlk: HP+%, ATK+%, DEF+%, İSB, DİR İkinci: HP+%, ATK+%, DEF+%, İSB, DİR, CRT , CRT HASAR, HIZ |
Ayakkabı | İlk: HP+%, ATK+%, DEF+%, HIZ İkinci: HP+%, ATK+%, DEF+%, HIZ, CRT , CRT HASAR, İSB, DİR |
Yüzük | İlk: HP+, ATK+, DEF+ İkinci: HP+%, ATK+%, DEF+% |
Tılsım | İlk: HP+, ATK+, DEF+, CRT HASAR İkinci: HP+, ATK+, DEF+, İSB, DİR, CRT HASAR |
Sancak | İlk: HP+, ATK+, DEF+, İSB, DİR İkinci: HP+%, ATK+%, DEF+%, HIZ |
(Direnç: DİR, İsabet: İSB, Kritik: CRT)
Bu liste bence çok önemli. Çünkü kurmak istediğiniz takımın temel özelliğini hangi eşyalardan sağlayabileceğinize işaret ediyor. Mesela biliyorsunuz en yaygın takımlardan biri hız takımı. Arenada ilk 20 takıma baktığınızda belli ki hız takımları popüler. Bu takımlar en hızlı olmak için rekabet ediyor. Bu durumda hangi eşyaların peşinden gitmek gerektiği bu listeden anlaşılıyor. Görülüyor ki ilk stat hız veren tek eşya var: Ayakkabı. Benzer şekilde full atak ya da CTK Hasar gitmek mi istiyorsunuz hemen listeden bakıp o eşyaların peşine düşebilirsiniz.
Raid Shadow Legends Kalıntı Rehberi
Temel Kalıntı Setleri
(Sefer, Buz Golem, Ejderha)
HP | 2 li set karakterin temel canı üzerinden %15 artış verir. |
Saldırı | 2 li set karakterin temel ATK üzerinden %15 artış verir. |
Defans | 2 li set karakterin temel DEF üzerinden %15 artış verir. |
Kritik Oran | 2 li set karakterin temel kritik oran üzerinden %12 artış verir. |
İsabet | 2 li set +40 isabet verir. |
Hız | 2 li set karakterin temel hızı üzerinden %12 artış verir. |
Direnç | 2 li set +40 direnç verir. |
Kritik Hasar | 2 li set karakterin temel karakter hasarı üzerinden %20 artış verir. |
Gelişmiş Kalıntı Setleri
(Buz Golem, Ejderha, Ateş Kulesi, Arena, Klan Başdüşmanı)
Can çalma | Set başına 4 kalıntı. Verilen hasarın %30’u cana gider. Buff etkilerinde çalışmaz (zehir, kanama). Can çalan yeteneklerle birlikte çalışır. |
Öfke | Set başına 4 kalıntı. Can her defasında %10 azaldığında verilen hasar % 5 artar. Max artış %25 olur. |
Şaşırtma | Set başına 4 kalıntı. %25 ihtimalle saldırırken rakibi uyutur. |
Lanetli | Set başına 4 kalıntı. %75 ihtimalle saldırırken %50 HP azaltma dezavantajı atar. |
Don | Set başına 4 kalıntı. Saldırgana %25 ihtimalle dondurma dezavantajı verir. |
Çılgınlık | Set başına 4 kalıntı. Her %10 luk hasar alınca dönüştürme % 5 artar. Her tek vuruş sayılır. Tek seferde can %18 azalırsa dönüştürme %30 artar örneğin. |
Yenilenme | Set başına 4 kalıntı. Karakterin toplam canını her tur %15 iyileştirir. |
Dokunulmazlık | Set başına 4 kalıntı. Karakter 2 tur boyunca tüm kontrol bufflarına karşı korunur (sersemletme, hatta dönüştürmeyi düşürme). |
Kalkan | Set başına 4 kalıntı. Tüm müttefiklere 3 tur boyunca kuşanan karakterin canının %30’u kadar kalkan verir. Örneğin iki karakter taktı takımda her birinin HP 10000. O zaman tüm takım 6000 kalkan alır. |
Acımasız | Set başına 4 kalıntı. Karakter % 18 ihtimalle yetenek kullandıktan hemen sonra bir hak daha kazanır. |
Zalim | Set başına 4 kalıntı. Düşman Def’in %25’ini yok sayar. Diğer DEF yok sayan setlerle birleşirse toplamı alınır. |
Yok et | Set başına 4 kalıntı. Düşmanın toplam canını verilen hasarın %40’ı kadar düşürür. |
Sersemletme | Set başına 4 kalıntı. Saldırırken %18 ihtimalle sersemletme atar. |
Zehirli | Set başına 4 kalıntı. Saldıran %75 ihtimalle 2 tur boyunca %2.5 zehir atar. |
Alaycı | Set başına 4 kalıntı. % 30 ihtimalle saldırırken kışkırtma dezavantajı atar. |
Misilleme | Set başına 4 kalıntı. Normal hasar aldığında %35 ihtimalle karşı saldırı. Özellikle ilk yeteneği alan hasarı olan karakterler öne çıkar. |
İntikam | Set başına 4 kalıntı. Kritik hasar alınca %45 ihtimalle karşı saldırı. Özellikle karşı saldırı alan karakterlere uygun olabilir. |
Gözüpek | Set başına 4 kalıntı. Düşmanın alan hasarı %30 azalır. |
Refleks | Set başına 4 kalıntı. %40 ihtimalle sıra gelince becerilerden birinin soğumasını 1 tur azaltır. Pasif yeteneği çok olan karakterlere dikkat. |
Tedavi | Set başına 4 kalıntı. + %20 iyileştirme. Sadece yetenekle yapılan iyileştirmelerde çalışır. |
Cani | Set başına 2 kalıntı. ATK +%12. DEF %5 yok sayar. Sadece arena klan başdüşmanından. |
Ölümsüz | Set başına 2 kalıntı. HP +%12. Her tur %3 Hp doldurma. Sadece arena klan başdüşmanından. |
İlahi Saldırı | Set başına 2 kalıntı. ATK +%12. 3 tur boyunca temel Hp üzerinden %15 kalkan. Sadece arena sandıklarından. |
İlahi Kritik Oranı | Set başına 2 kalıntı. CRT +%12. 3 tur boyunca temel HP üzerinden %15 kalkan. Sadece arena sandıklarından. |
İlahi Can | Set başına 2 kalıntı. Hız +%15. 3 tur boyunca temel HP üzerinden %15 kalkan. |
İlahi Hız | Set başına 2 kalıntı. Hız +%12. 3 tur boyunca temel HP (can) üzerinden %15 kalkan. Sadece arena sandıklarından. |
Hızlı Savuşturma | Hız +%18, CRT Hasar +%30, ölümcül darbe alındığında %50 ihtimal öldürmez. |
Saptırma | Set başına 4 kalıntı. HP +%20, DEF+%20, %25 ihtimalle saldırana 1 dezavantaj postalar. |
Direnç | Set başına 2 kalıntı. HP +%10, DEF+%10 |
Algılama | Set başına 2 kalıntı. Hız %5, İSB + 40 |
Tam liste bize aslına bakarsanız çok önemli mesajlar veriyor. Neler mi? Gelin son bölüme geçelim ve Arena Taktiklerine göre inceleyelim.
Raid Arena Taktikleri ve Kalıntı Setleri
Daha önceki 3 yazımda sizlerle 3 arena taktiği paylaşmıştım.
Raid Arena Taktiği 1: Hız + Kontrol + Alan Hasar + Alan Hasar (yazıya buradan ulaşın)
Raid Arena Taktiği 2: Hız + Hız + Alan Hasar + Alan Hasar (yazıya buradan ulaşın)
Raid Arena Taktiği 3: Hız + Def kırma/kışkırtma/karşı saldırı+ Alan Hasar + Alan Hasar (yazıya buradan ulaşın)
Bu taktiklerin gerçek arenada kullanıldığını da göstermiştim. Bu durumda aslına bakarsanız yukarıda ki setlerden tüm bu taktiklere karşı bir anti-taktik çıkabilir mi merak ediyorum. Bu konuda ilk önerimi hız takımlarına karşı yapmıştım:
- Hız takımları yenilmez mi? Çılgınlık” yazımda; hız takımlarına karşı çılgınlık setinin işe yarayabileceğini detaylarıyla anlatmıştım.
- Ayrıca, görülüyor ki bir kalıntı seti daha öne çıkıyor. Hız + Kontrol + Alan + Alan giden takımlara karşı Dokunulmazlık seti parlıyor. Çünkü bu set kontrol bufflarına karşı 2 tur hem de koruma veriyor. Yani örneğin karşı takım size sersemletme/uyku/ dönüştürmeyi azalt bufflarından atmaya çalışırken en önemli karşı buff atacak karakterinize bu set uyabilir.
- Ayrıca, alan hasarı vuracak karakterler için 2 set göz korkutuyor gerçekten. Zalim ve Cani kalıntı setleri. Bu iki set kafadan rakibin DEF’ini %30 yok sayıyor. Bunu iki farklı düşünebiliriz. Örneğin, %60 DEF kaldır etkisi attıktan sonra bu setleri donanmış bir karakter neredeyse rakiplere zırhsız vuruyor. Bunu şunun için vurguladım. Bu taktiği tamamen değiştirebilir. Yani tüm takımlar 2 ATK karakteri alıyor. Buna gerek kalmayabilir. Zırhsız vurduğunu düşünün en sağlam ATK karakterinizin. Bir ikinci düşünce şu olabilir. Biliyorsunuz bazı ATK karakterlerinin ilk yetenekleri alan vuruyor. Bu tür iki karakteri alın Zalim seti verin, bunlara Valkür ile karşı saldırı verin, yanına da bir koruyucu def karakter ekleyin ve bu karakter de Valkür de Kalkan seti giysin. Sağlam kurarsanız bu takım hız takımına karşı esebilir. Hem de karşı taraf tam tur vursa da.
- Son olarak da daha riskli olsa da dikkatinizi Don kalıntı setine çekmek istiyorum. Evet %25 ihtimalle ama bu sette karşı taraf saldırdığı zaman don alıyor. Düşünsenize süper def bir karakter var elinizde Yaşlanmaz Krisk gibi ve don seti kurdunuz. Krisk; kışkırtma atıyor, kalkan atıyor, koruma atıyor, hız artışı veriyor, def kırıyor…Buna bir de don seti koysanız kışkırtmadan dolayı karşı takımın tamamını dondurursa şaşırmam.
Daha çok fikir çıkar. Bir bakın derim. Yani elinizdeki karakterlerle eşya setlerini beraber düşünün. Çok acayip, çılgın taktikler çıkarabilirsiniz eminim!
Görüşmek üzere. Çok teşekkürler.